Game Boy Breakthrough se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a EE. UU. en junio del mismo año. Yo tenía 15 años en ese momento y guardé mi dinero durante meses para comprar uno. Mi amigo y yo fuimos a Walmart y gastamos $99 cada uno en algún momento a finales de la temporada de verano. Obtuvo la versión en negro y, considerando que teníamos que separarnos, me quedé con el diseño morado. No lo hice . ¡Ni siquiera me importaba obtener un sistema púrpura, la mera realidad de que pude obtener este punto fue fantástica para mí!
El juego inicial que compré fue GT Development Championship Competing y me gustó. En mi opinión, las imágenes eran asombrosamente excelentes y jugué ese juego durante horas seguidas. En retrospectiva, fue ’No es un gran videojuego, sin embargo, ese es un gran videojuego. Así es como sucede en algunos casos. También obtuve Castlevania: Circle of the Moon unos meses después, y ese juego me dejó completamente boquiabierto. ¡Las canciones! ¡La expedición!a través de enlace roms-descargar.com sitio web ¡El látigo! Me gustó mucho ese juego y eso fue solo el comienzo. Mi biblioteca de videojuegos de GBA crecería durante muchos años y descubrí muchos videojuegos excelentes para jugar en mi hermoso videojuego morado Young boy.
Desde el verano de 2001, he tenido todas las demás computadoras de mano de Nintendo (no la New 3DS hellip; todavía), pero ninguna me ha traído tanta felicidad como mi videojuego Young Boy Advancement. Esta evaluación en 2015 es’No es lo que sin duda llamarías relevante , pero me parece importante volver a veces a los orígenes y recordar cómo eran las cosas.
Esto es’No será una retrospectiva sobre el desarrollo del juego Young Boy, pero sí una evaluación completa. El Video Game Kid Advancement es un sistema de juegos portátil para PC realmente económico, por lo que quiero determinar si funciona o no. Vale la pena su dinero y su tiempo en 2015. Dejemos que ’vamos a descubrir
! Especificaciones tecnológicas
Según criterios contemporáneos, Nintendo’GBA no es un gigante en absoluto. También en aquel momento, los críticos de cine comentaron sobre la falta de potencia del dispositivo móvil. El gran problema en 2001 fue que no funcionaba. No hago 3D extremadamente bien. Nintendo presentó el dispositivo como una SNES mejorada y no como una comparación directa con la PlayStation original.
El GBA tenía una CPU ARM7TDMI de 32 bits y 16,8 MHz con 256 KB de RAM integrada. Tenía la capacidad de mostrar 32.768 colores en su pantalla LCD TFT de 2,9 pulgadas. La pantalla en sí tenía una resolución no retina de 240×160 y, sinceramente, es una molestia para la vista en comparación con las pantallas que solemos mirar hoy en día. La carcasa de plástico es relativamente liviana y pesa solo 140 gramos (o menos de 1/3 de libra extra). También tenía un coprocesador Z80 de 8 bits y 8 MHz, que era básicamente el interior de un Game Child Shade, incluido para jugar a tus viejos juegos. Sí, no hubo emulación, era solo un minijuego Young boy dentro de tu nuevo Game Young boy.
Para divertirte, deja que’Comparemos estas especificaciones con una de las principales plataformas de videojuegos portátiles de la actualidad: el Apple iPhone 6.
- El iPhone es un 72% más delgado que un GBA
- Los pesos son casi los mismos, sin embargo, el iPhone considera 11 g menos
- Apple iPhone tiene una CPU 167 veces más potente
- Apple iPhone tiene 4000 veces más RAM (tuve que volver a verificar mis cálculos en ese en particular, pero es así.
- a la derecha)El iPhone tiene 26 veces más píxeles en su pantalla. A modo de comparación, a continuación se muestran ambas pantallas si sus píxeles coincidieron en la dimensión:
Sería totalmente razonable afirmar que el GBA está totalmente superado por cualquier otro elemento tecnológico que existe hoy en día. Demonios, es posible que tu lavavajillas tenga un orden de potencia mayor que esta reliquia. Sin embargo, como Nintendo ha demostrado una y otra vez, las especificaciones no son las mismas. t lo que hace buenos juegos. Además, 14 años después, el GBA ha envejecido de manera sorprendentemente hermosa.
Imágenes y audio
Juegos del videojuego Kid Advance puestos en’No parece tan negativo, considerando todo. Sí, algunos juegos han envejecido mucho mejor que otros, pero en general, mi tiempo con estos viejos videojuegos no se ha visto desgastado por sus imágenes. Zelda se parece a Zelda, Mario luce tan bien como siempre y Wario Ware nunca se queda corto para pasar de un juego a otro con fluidez.
Posiblemente sea’debido al hecho de que nosotros y Estamos atravesando un renacimiento de juegos retro ahora, pero los gráficos 2D me parecieron encantadores. El GBA fue eficiente al renderizar sprites y realizar animaciones suaves como la seda. Los juegos que aprovechaban esta dureza parecían respetables. El mayor obstáculo para las imágenes fue la pantalla en la que se mostraban, aunque tendrá su propia sección un poco más adelante.
Aparte de las imágenes, usar mi GBA me recordó exactamente lo increíbles que eran los cartuchos durante muchas épocas. Toneladas de veces simplemente ponte ’No existe en ninguno de los videojuegos que he estado jugando. Los videojuegos sencillos como Super Mario Bros. son increíblemente rápidos. Calculé el tiempo que tomó pasar desde que se encendió el Game Young boy hasta estar en la pantalla del título, y fueron 4 segundos. ¡Y 3 segundos de eso fue la animación por computadora de arranque infantil del videojuego! Incluso videojuegos más grandes como The Tale of Zelda: The 4 Swords se cargan principalmente al instante.
Mientras yo’Hablando del tema, también hay algo realmente natural en no tener una interfaz de usuario que manejar. Al encender el GBA, accederás directamente a cualquier videojuego que esté conectado. Si no hay ningún juego conectado, se inicia y simplemente permanece allí. La gente suele decir que los teléfonos inteligentes y las tabletas son geniales porque son controlados por ellos y terminan siendo totalmente un punto a la vez. Esto es particularmente cierto en el caso del GBA. Literalmente no hace nada más que el videojuego que realmente has conectado. No digo que desee que mi PS4 actúe así, pero es así. Es una divertida modificación del ritmo de todos nuestros lujos contemporáneos.
Duración de la batería
El diseño se trata de compensaciones, y Nintendo cambió la máxima calidad de la pantalla por una maravillosa duración de la batería. El GBA funciona con un conjunto de pilas AA y tiene una duración de batería comercializada de 15 horas. Las revisiones en ese momento parecían estar de acuerdo con esa afirmación del seguro. De hecho, he estado probando (también conocido como divirtiéndome) este sistema durante aproximadamente una semana y todavía estoy operando con el conjunto inicial de Duracell Quantum AA’lo incluí allí. Llevo y No sé exactamente la cantidad de horas que dedica. se mantuvo en uso, pero ciertamente creo en la afirmación.
En comparación con las herramientas de videojuegos portátiles contemporáneas, 15 horas es famosa. La PlayStation Vita obtiene de 3 a 5 horas de juego, mientras que la Nintendo 3DS obtiene de 3,5 a 6,5 horas.
La mayor dificultad que puede encontrar es, de hecho, obtener algunos conocimientos de AA’para colocar en tu GBA. Mi GBA es el único punto que todavía utilizo además del control remoto de mi televisor que utiliza AA’&, así que tuve que ir rápidamente a la tienda para conseguir algunos.
Diseño
El Video Game Boy Breakthrough está bien desarrollado y es muy cómodo de sostener durante largas sesiones de juego. Evidentemente, este no es un punto de vista global, como lo hizo IGN. No me gusta la ubicación de los interruptores L+R en la parte superior de
la herramienta: I Estoy convencido de que la mejor ubicación para estos interruptores es en la parte posterior del sistema, ya que la mayoría de los jugadores envuelven agradablemente sus manos alrededor de la parte posterior cuando los sostienen. Intentar tocar rápidamente los interruptores de los hombros y mantener presionado el control direccional al mismo tiempo es como darse palmaditas en la cabeza y masajearse la barriga.
Posiblemente sea’Esto se debe a que desarrollé memoria muscular durante los últimos 14 años, pero no lo hice. No encuentro desagradable la posición del parachoques de ninguna manera. El hecho de que DS, 3DS, 2DS, PSP y PlayStation Vita hayan tenido la misma posición del interruptor parece indicar que mucha gente está muy bien con esta ubicación.
Las formas y el tamaño del GBA son ideales para juegos de PC. Realmente creo que se siente mejor y es aún más cómodo que los modelos 3DS actuales en el mercado. Mis manos de tamaño adulto cubren agradablemente el dispositivo con todos los controles disponibles cómodamente. El número restringido de botones también hace que sea fácil presionar lo que necesites en un momento. notificación. Hay un D-pad, 2 interruptores faciales, 2 disparadores y un botón de Inicio y Selección. Los interruptores se comportan y hacen clic, incluso en este diseño antiguo que hace clic. Se ha utilizado durante cientos de horas durante varios años.
El GBA no sólo es cómodo de sostener, sino que también es cómodo de sostener. También es tranquilizadoramente fuerte. El dispositivo es bastante liviano y rsquo;Está hecho de plástico alrededor. Incluso la pantalla es de plástico blando que ciertamente no se romperá si la deja caer sobre una superficie resistente. Teniendo en cuenta mi herramienta, veo algunas muescas alrededor del cuerpo y un par de raspaduras en la pantalla, pero se ve bastante bien considerando todos los aspectos. Esto fue utilizado por 3 jóvenes de entre 6 y 15 años de edad y requirió una buena cantidad de castigo. El hecho de que se mantenga en tan buenas condiciones 14 años después es un testimonio de la fidelidad de Nintendo. Nos centramos en la longevidad.
Esto tiene un pequeño precio, quiero decir, ya que el GBA no es estéticamente agradable para los estándares de los dispositivos modernos. En un mundo donde el aluminio anodizado y el vidrio se han convertido en los criterios de atractivo tecnológico, esta bestia de plástico violeta es la mejor opción. No es muy llamativo. Varias veces, quiero decir.
Juegos
Nintendo’Los sistemas móviles de Apple han prosperado constantemente con su excelente línea de juegos, y Video Game Boy Advancement es un gran ganador. Se lanzaron 1.074 juegos para GBA, y cuando cuentas todos los juegos de Game Young boy que puedes jugar, tienes una cantidad total de 2.276 videojuegos utilizables en la consola.
¡Y esos juegos eran buenos! Bueno, ciertamente muchos de ellos fueron un completo desperdicio, pero los buenos fueron realmente geniales. Mirando hacia atrás en mi colección, juegos como Golden Sun, Mario Golf, Pokemon Ruby/Sapphire, Metroid Fusion, Tony Hawk’Pro Skater 2, Wario Ware y Castlevania: Aria of Sorrow llaman la atención como algunos de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Al crear esta reseña, tuve la oportunidad de volver atrás y jugar estos juegos, y ciertamente resisten. Estos juegos regulan fantásticos y son muy divertidos.
Lo más sorprendente de volver a visitar estos juegos antiguos es que son mucho mejores que prácticamente cualquier tipo de juego que llevo en mi iPhone. Me deleito en Alto’Journey y Mikey Hooks, como puedan y No estoy cara a cara con los videojuegos que acabo de mencionar. Allí’Hay más profundidad, más obstáculos y, sobre todo, más diversión en estos videojuegos para mayores de 10 años que cualquier cosa que lleve actualmente en mi iPhone. Es ’Es un poco serio ver hasta qué punto hemos caído en los videojuegos móviles en unos años. Si Nintendo volviera a publicar estos juegos en iOS, los elegiría en un abrir y cerrar de ojos y al instante se convertirían en mis juegos de iOS preferidos.
El Grande
- Elección de videojuegos que se mantiene vigente en la actualidad
- Calidad de construcción resistente
- Variable de tipo cómodo
- No hay muchas veces
- Duración de la batería de 15 horas
Lo malo
- La visualización generalmente no tiene sentido
- El morado es una opción de tono fascinante